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微信:里洁洁
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微信:莫里衰
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微信:记忆里~
indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
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indienova.com/groups/post/29744
这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……这一行放进 Fragment shader 里。……现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……这一行放进 Fragment shader 里。……现在 Fragment shader 已经有了一切要素,只需要把光源的坐标传到绘制事件中即可
版本:Early Access
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